motion design issues
terça-feira, 12 de julho de 2011
running cycle - ninj-O
link para o video do running cycle do Ninj-O
sexta-feira, 8 de julho de 2011
Walk cycle do ninj-O
walk Cycle do personagem ninj-O - por Rodrigo
domingo, 3 de julho de 2011
Animação do personagem (último "keyframe")
Último keyframe da animação de 180 keyframes. Ainda está faltando renderizar a animação.
sexta-feira, 1 de julho de 2011
Ajuste do peso dos vertices no modificador skin
O ajuste foi realizado com a ferramenta "weight paint" com os ossos em diferentes posições.
terça-feira, 28 de junho de 2011
"Rigging" e "skining" do personagem
Personagem com o preset "bipede" e o modificador "skin" aplicado.
Início do "rigging" com bípede
Início do desenvolvimento do "rig" utilizando o preset bípede.
personagem "Ninj-0" com material UVW unwrap e turbosmooth
malha atual com aproximadamente 100.000 vertices
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